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MUNDO MÁGICO (El hada y el Mago)

pulsera de amor

Este amuleto es especial para conseguir atraer un buen amor a nuestra vida. Se trata de una pulsera que confeccionaremos sencillamente.


Se necesita:

seda verde de 25 cm de largo aproximadamente × 3 cm de ancho
un bolígrafo
una vela blanca

Preparación:

Este amuleto sólo puede ser confeccionado los viernes al amanecer.

Enciende la vela blanca donde vayas a confeccionar tu pulsera del amor.

Si necesitas hacer la pulsera con una tela más larga que los 25 cm no te preocupes y hazlo.

Ahora coge la tela verde y escribe por una de sus caras lo siguiente: (TU NOMBRE) VENUS UN BUEN AMOR

Después colócate la tela a modo de pulsera en tu mano izquierda con lo que acabas de escribir boca abajo para que nadie lo vea.

Atarás la pulsera con tres nudos y en cada uno dirás de corazón:


Encontraré mi amor verdadero con esta pulsera de amor

Una vez atada no te la quites nunca (si te sobra tela después de atarla puedes cortar la que sobra). Deja que ella por si sola termine rompiendo o desatándose porque en ese momento comenzará a funcionar la receta mágica que te traerá un buen amor.

baño para dormir

Este baño es especialmente indicado para aquellas personas a las que le resulta difícil dormir o que no duermen bien. De todas maneras, también puede ser utilizado para relajarse cuando lo necesites. Como verás a continuación además es algo muy sencillo.


Se necesita:

azúcar de cualquier clase
pétalos de clavel blanco
toalla blanca
vaso
colonia o perfume fresco

Preparación:

Realizarás el baño antes de irte a dormir o cuando necesites relajarte. No te preocupes por la hora, de manera que puedes hacerlo cuando lo desees.

Llena tu bañera con agua caliente a tu gusto. Después añádele al agua medio vaso de colonia y revuélvela para que se extienda por toda el agua. A continuación échale un vaso entero del azúcar que has escogido y vuelve a revolver para que la mezcla sea uniforme. Por último derrama sobre el agua los pétalos de clavel blanco.

Disfruta del agua durante 15 minutos y después sécate con la toalla blanca... y ¡dulces sueños!

ritual mes de febreo

Febrero tiene algunos días especiales en los cuales
podemos realizar distintos tipos de rituales...

dia 6:Ritual para deshacer trabas económicas.
Consiga una planta de ruda y entierre tres monedas
en la tierra. Hágalo a primera hora de la mañana..
dia14:Ritual del amor sexual.
Queme sobre un carboncito ardiente una mezcla de romero
y pasionaria. Mientras medita, trate de visualizar las
facciones de la persona amada.
dia21:Ritual para fortalecer la voluntad.
Hierva un puñado de hojas de cerezo y viértalo en el
agua de la bañadera. Tome un baño de inmersión.

para que no falte eldinero

Para que el dinero no falte


Este es un ritual dedicado a atraer dinero para la persona que lo realiza de manera que nunca le falte lo que necesite en cada momento.


Se necesita:

una nuez moscada
3 monedas
tela natural amarilla (lino, algodón, seda, ...)
aguja de coser e hilo amarillo

Preparación:

A realizar en

tu hora magica
Se sitúan las tres monedas y la nuez moscada en el centro del trozo de tela amarilla. Después se cose la tela a modo de bolsita con el hilo amarillo, de manera que quede totalmente cerrada. Una vez que tengamos la bolsita preparada la tendremos siempre en el lugar donde tengamos nuestro dinero: la cartera, caja fuerte, cajón, etc.

Pudiera suceder que algún día la perdieras. Si esto ocurriese, no volver a realizarla durante tres meses, pues significaría que la vida considera que tienes todo lo necesario.

DUENDES Y GNOMOS SERES FANTÁSTICOS DE LA NATURALEZA

DUENDES Y GNOMOS SERES FANTÁSTICOS DE LA NATURALEZA

Habitantes de la parte etérica, mineral y terrestre.

Los duendes son criaturas imaginarias de la mitología europea, a los que podemos clasificar como: ondinas, salamandras y gnomos; grupos de espíritus elementales que podemos identificar respectivamente con el agua, fuego, tierra y aire. De acuerdo con el "Diccionario Esotérico", las ondinas son ninfas de las aguas, según la mitología germana y escandinava, similar a la náyade de la mitología clásica. Las ondinas simbolizan lo femenino de las aguas y sus peligros. El cuerpo de las ondinas está formado por éter vital y pueden vivir millones de años.

Por su parte las salamandras son los elementales de mayor categoría, carecen de conciencia física y su origen se remonta a los primeros pensamientos caóticos divinos. Estos seres se encuentran por todas partes y no se puede obtener fuego sin su concurso. Se hallan principalmente en cavidades bajo tierra originando las explosiones y erupciones volcánicas. Sus cuerpos están formados por el éter reflector y viven muchos millares de años.

ENANOS FANTÁSTICOS Y DEFORMES

Los gnomos son elementales de forma humana enana que habitan en la parte etérica, mineral y terrestre. Se les denomina también pigmeo, cubital o kobold. Viven en comunidad en habitaciones construidas por ellos mismos o en minas y cavernas y se dice que son los guardianes de los tesoros ocultos en las entrañas de la tierra. De acuerdo con el Rosacrucismo es un enano fantástico y deforme. Los gnomos son considerados espíritus de la Tierra, necesarios para construir las plantas y las flores. Su tarea consiste en teñirlas con innumerables matices. También cortan los cristales de los minerales para formar las gemas preciosas, se encuentran por todas partes y son más trabajadores que las mismas abejas, pero su labor sólo es reconocida por aquellos que tienen facultades clarividentes. Los cuerpos de los gnomos están formados principalmente por éter químico, de ahí que pertenezcan a la Tierra y sean terrenos, volviéndose viejos en una forma no muy distinta a los humanos.

LOS DUENDES ESPÍRITUS CAPRICHOSOS

Los duendes pertenecen al aire, y se hace referencia a ellos en los mitos y la poesía europea, bajo este nombre más que bajo el de sílfides, inventado por Paracelso. Se les puede considerar como espíritus caprichosos, de talla diminuta pero de grandes poderes. Su estatura es menor que el tamaño de un dedo pulgar de un niño. No obstante ser sus brazos y piernas, la mayoría de las veces, de formas delicadas... cuando ellos lo desean pueden lanzar bloques de granito o llegar a atar al hombre más fuerte y todavía hacer vibrar una casa.

Los duendes los podemos dividir en buenos y malos, luminosos y oscuros. Llegan a tener ojos tan brillantes como las mismas estrellas y rostros tan resplandecientes como el sol. Su cabello es de color del oro, y en otros casos puede ser tan oscuro como el mismo petróleo.

CANTAN Y DANZAN BAJO LA LUZ DE LA LUNA

Los duendes por lo general usan zapatos de charol, y una gorra con una pequeña campana pendiendo de ella. Quien quiera que llegara a encontrar uno de estos zapatitos o campanas obtendrá del duende que los haya perdido el deseo que les pida.

En el invierno se retiran a lo más profundo de las montañas, donde viven de manera muy similar que el hombre, y en los primeros días de la primavera de sus grutas corren hacia las laderas de las colinas y se columpian en las ramas de los árboles.

Por las mañanas descansan en los campos floridos, y observan a la gente que pasa por ahí, pero al atardecer ellos se reencuentran, unen sus manos y cantan y danzan bajo la luz de la luna.

Por lo general, son invisibles, pero los niños nacidos en domingo pueden llegar a verlos, y los gnomos pueden extender este privilegio a quien quiera que ellos deseen complacer.

En Inglaterra y Escocia ellos se convierten en "rubios" en el primer país y "cafés" en el segundo, y están sujetos a un rey y a una reina. En las Islas de Stern y Rügen, en el Báltico, están bajo el mando de un rey de los gnomos, quien monta en un carruaje tirado por cuatro caballos negros y su paso de la isla se le reconoce por el relincho de sus corceles.

INVALUABLES SIRVIENTES DOMÉSTICOS

Los gnomos en algunas ocasiones se convierten en sirvientes domésticos. Al ser complacidos todos sus caprichos: su comida y bebida colocada regularmente en un lugar y no tratar de interferir con su libertad, los muebles seguro serán sacudidos, el piso será barrido y cada habitación estará en perfecto orden.

Uno de los gnomos más conocidos fue el descrito por los hermanos Grimm en una de sus historias en donde relatan las penas de una pequeña chica, quien, al solicitar la ayuda de un gnomo, la sometió a una dura prueba de no llevarse su bebé si ella averiguaba su nombre.

UNA GRAN VARIEDAD DE GNOMOS Y DUENDES

Existe una variedad increíble de duendes entre ellos se cuentan los "tardos" y los "trasgos" quienes se han adaptado al mundo moderno con un notable éxito y de quienes es fácil sufrir sus bromas y agresiones. Gracias a sus facultades transformatorias, pueden hacerse pasar también por tripulantes de OVNIs o visitantes nocturnos.

NISSE, EL GNOMO NORUEGO DE LAS NAVIDADES

Una vieja canción noruega se refiere a Nisse, un pequeño gnomo parecido a Santa Claus, que espera encontrar su pequeña taza llena de una bebida caliente o colmada de galletitas en la puerta de la casa de la familia. Quien olvida colocarla se verá afligido por toda clase de travesuras, al igual que su ganado.

ALUXES, LOS TRAVIESOS DUENDES MAYAS

No es poco común encontrar en los vestigios arqueológicos de los mayas representaciones de diminutos seres fantásticos con cara de pequeños demonios. Se trata de los aluxes (pronunciado alushes), los duendes mayas.

Estos extraños seres, plasmados casi siempre con rasgos reptilíneos, forman parte de una muy antigua tradición. Se encuentran aluxes en ruinas que datan de la era cristiana, y aun hoy en día, se trata de una tradición viva y difundida en varias regiones del sudeste mexicano. Así encontramos a los aluxes en la península de Yucatán, chaneques en Veracruz y Tabasco y los churucos en Chiapas.

Lógico, existe cierta relación con los duendes del Viejo Continente, como los de Irlanda.

Los aluxes tienen fama de juguetones y traviesos, aunque también pueden causar enfermedades e incluso la muerte.

Un guardia de la zona arqueológica de Chichén-Itzá nos relató cómo "trabajaban" los aluxes dentro de las ruinas de 11 de la noche a 2 de la mañana.

Cierta ocasión, antes de la media noche el guardia hacía su acostumbrada ronda por el llamado Viejo Chichén, cuando oyó una risa como de un niño que por momentos parecía acercarse. Asustado, corrió, y repentinamente escuchó la risa frente a él, comenzó a lanzar piedras hasta que aquélla cesó y pudo regresar a su albergue.

A partir de ese día, la salud del guardia decayó y nadie lo podía curar, y no fue sino hasta que consultó a un "médico" maya, quien le dijo que el aluxe le había echado "el mal aire" al sentirse atacado.

Como éste hay cientos de relatos. Se dice que aparecen también por los alrededores de los cenotes sagrados y muchos juran haber amanecido sin explicación, a kilómetros de sus hogares, sobre todo al padecer de fuertes fiebres.

Además son especialistas en desaparecer cosas, por eso la gente suele darles ofrendas de comida y bebidas alcohólicas, las que invariablemente desaparecen.

Se cree que existe una fuerte relación entre los aluxes y los llamados elementales (que es el principio vital de las plantas y de otros seres vivos) siendo los aluxes el elemental de plantas especificas, según algunos esoteristas.

Lo cierto es que estos fantásticos seres formaron parte del pensamiento maya de manera muy profunda, tan es así, que la tradición ha permanecido hasta nuestros días.

Escrito por: Marco Antonio Villasana

La leyenda de Knockgrafton

La leyenda de Knockgrafton

Existe una leyenda irlandesa de las hadas que nos cuenta de un desdichado jorobado llamado Lusmore que vivía en un fértil vallecito al pie de las lóbregas montañas de Galtee. T. Crofton Croker, en su libro Leyendas y tradiciones de las Hadas del Sur de Irlanda, nos cuenta que el pobre Lusmore (a quien llamaban así porque siempre llevaba una ramita de digital lusmore -en el idioma de su país- en el sombrecillo de paja) sufría doblemente por su deformidad, ya que a las gentes del campo les causaba cierto temor y le huían. Una tarde, de regreso del bonito pueblo de Gahir, se sentó un momento para que reposasen sus cansados miembros, cerca de la fortaleza de Knockgafton. Al poco, oyó una preciosa música, aunque no terrenal, que venía de la fortaleza. Tan cautivadora era la melodía que Lusmore quedóse escuchándola hasta quedarse harto de la recepción de la tonada. Al rato, hubo una pausa, y Lusmore reanudó la canción por sí solo, en tono más alto y luego siguió cantando con las voces de dentro del castillo. Encantadas quedaron las hadas con esta variación de su melodía, y con pronta determinación, decidieron traer junto a ellas a aquel mortal, cuya habilidad musical tan superior era a la de ellas, y el pequeño Lusmore fue trasladado a su presencia con la vertiginosa rapidez de un remolino. Las hadas dichosas rindieron justo homenaje al talento de Lusmore, colocándole por encima de todos sus músicos y le festejaron como si hubiera sido el primer varón sobre la tierra. Pronto advirtió Lusmore que se estaba celebrando una amplia consulta y se sintió algo alarmado hasta que un hada se separó del resto para decirle:

Cantor, cantor:
no tengas dolor.
La joroba mayor
que causaba pavor
en tu espalda, señor,
se secó como flor.
Mírala sin temor
en el suelo, cantor.


Lusmore sintió en los hombros una inusitada ligereza y tan emocionado estaba que hubiera podido brincar sobre la luna de un salto. Miró sorprendido en torno suyo, pues por primera vez pudo alzar la cabeza y todo le parecía más hermoso cada vez. Subyugado al contemplar tan resplandeciente escena, empezó, a sentirse mareado y se le enturbió la vista. Por último, quedó sumido en un profundo sueño y cuando despertó, ¡oh maravilla de las maravillas!, era un hombre distinto. Vestido con un traje recién hecho, que debía de ser obra de las hadas, vio que se había convertido en un ser vivaz y bien formado. Poco tiempo después, le visitó una anciana que quería saber detalles de su "curación", para dárselos conocer a un amigo de su hijo que era jorobado. Lusmore era hombre de buen corazón y le contó de buen grado lo sucedido. La mujer le dio amablemente las gracias y regresó a su hogar. Contóle a su amigo cuanto Lusmore le dijera y atravesaron el pueblo para encaminarse a la vieja fortaleza de Knockgrafton. Esta vez el jorobado, que se llamaba Jack Madden, era un ser malhumorado y artero desde que nació. Cuando oyó la música de las hadas, tuvo tanta prisa que interrumpio el canto fabuloso, lanzando sus palabras a voz en grito y pensando que si un día fue bueno, dos serán mejor; y que si a Lusmore le habían dado un traje nuevo, él tendría dos. Ante esta intrusión, las hadas, indignadas, se pusieron fuera de sí, arrebataron con su tremenda fuerza a Jack Madden hasta hacerlo entrar en el castillo y le rodearon dando gritos y alaridos. Avanzó una de las hadas del grupo y dijo:

¡Jack Madden, Jack Madden!
Tus letras invaden
nuestra melodía
que es toda alegría.
Si aquí te trajimos,
fue porque oímos,
pero tu ventura
será desventura.
Pues no nos arrobas,
tendrás dos jorobas.


Y así diciendo, veinte de las hadas más vigorosas trajeron la joroba de Lusmore y se la colocaron enla espalda del pobre Jack, sobre la que ya tenía, y allí quedó fija con tanta firmeza como si estuviese clavado con clavos de veinte peniques, por el mejor carpintero que clavar supiera. Luego, las hadas le dijeron una patada al infortunado para echarle del castillo y a la mañana siguiente dos mujeres le encontraron medio muerto, con sus dos jorobas a cuestas. Inútil decir que el desdichado Jack no vivió mucho más, ya que sea por la vuelta a casa, sea por el peso que llevaba encima, murió poco después.

Musica para relajarse y meditar

Meditaciones guiadas

Aqui una meditación guiada Meditación de la llama violeta espero que les guste.